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Pasos
- Pulsa Nuevo. Elige Grupo y Sub-Grupo: el Código se propone con el del grupo o subgrupo; ajústalo.
- Escribe el Nombre (la descripción de la partida), la Cantidad, la U.M y el Tipo de cálculo (Normal, Apu o Apu HH).
- Indica el Rendimiento y Rendimiento por (Horas o Días). Con Días, revisa también Horas día.
- En la pestaña Conceptos añade una línea por recurso: primero el Tipo (MANO DE OBRA, EQUIPOS, MATERIAL, SUBCONTRATO o FUNCIÓN / ADMINISTRATIVO) y luego el Producto. Se rellenan Código, Descripción, U.M y Precio.
- Escribe la Cantidad de cada recurso. En Dep/Desp/Bono anota el desperdicio de un material o la depreciación de un equipo: pasan a la partida al cargarla.
- Si conoces el coste por día, muestra la columna Precio Día y escríbelo: el Precio pasa a ser Precio Día ÷ Horas día.
- Completa si quieres las pestañas Notas, Imágenes y Fases (Fase, Sub Fase y Especialidad).
- El total queda en Importe total. Con Apu o Apu HH, el desglose por tipo de recurso está en la pestaña APUs.
El selector de Producto de cada línea solo muestra productos cuyo Tipo de recurso coincide con el Tipo de la línea.
Con Rendimiento por Días, si Horas día es 0 aparece el error ¡Las horas por día no pueden ser cero o menos!
Si desmarcas Activo, el precio unitario deja de aparecer al cargar partidas.
Medios auxiliares en %: añade una línea FUNCIÓN / ADMINISTRATIVO cuyo Código empiece por % (por ejemplo %MA) y pon el porcentaje en Precio. La cantidad se calcula sola como el 1 % de la suma de las líneas de encima. Con un prefijo delante (MO%) solo suma las líneas cuyo código empieza así. Necesitas un producto con Tipo de recurso Administrativo.
En la lista, la columna Recursos marca en rojo los precios unitarios sin ningún recurso.
El botón Partidas de la ficha muestra las partidas de presupuestos creadas desde este precio unitario.
Si los totales del análisis no cuadran tras editar, pulsa UPD en la ficha.